Habiletés

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Selon sa classe et sa race, le personnage a accès à des catégories d’habileté parmi celles-ci dessous. Peu importe le personnage, il n’a accès qu’à une catégorie de classe et de race selon sa classe et race. Il a aussi accès à la catégorie générale et aux ajustements s’il est prêtre. Il est à noter que chaque joueur reçoit gratuitement l’habileté de sa race une fois à sa création. Un joueur ne peut pas prendre plus de deux fois la même habileté, de plus les habiletés SAUVE, BLOQU, ANTIM et CHANC ne peuvent être prise que deux fois (elles comptent comme la même habileté).

Un joueur peut sélectionner une habileté d’une catégorie non-accessible à un coût doublé (à l’exception des habiletés magiques pour un thüll, technologiques pour une autre race, ainsi que l'habilité racial d'une autre race)

Les habiletés indiquant (2) coûtent deux points, ne peuvent pas être prise par une autre classe au double du coût et ne peuvent être prise qu’une fois.


Catégorie de race

Catégorie de races
Célestain PODIB
Thorain TOTEM
Thüll ARFEU*, GADGE
Vos SOIFS
Vargos PODIM

*Ne peut être pris comme habileté gratuite

Catégorie de classe

Catégorie de classes
Artisan ANTIM(Thülls seulement), APOTI, ARMUR, COMME, EVASN, IDENT, ONGHE, PIÈGE, POISO, POTIO, TRAIT
Barde non-thüll BARDE(2), CHANC, DÉGUI, DÉSAR, EVASN, IDENT, PARCH, PROMA, SIXIÈ
Barde thüll ANTIM, BRICO(2), CHANC, DÉGUI, DÉSAR, EVASN, IDENT, PROMA, SIXIÈ
Guerrier ANTIM, ARMUR, ARTIL(Thüll seulement), ASSOM, DÉSAR, PIÈGE, PISTA, POUSS, PROMA, RAGEC, TECMA**, VISER
Magicien IDENT, MAGE(2), MARCA, PARCH, POTIO
Prêtre APDIV, CLERC(2), EAUBÉ, IMPMA, ONGHE, PARCH, VADER
Roublard ANTIM, ASSOM, ATTSU(2), COMME, DÉGUI, DÉSAR, EVASN, PIÈGE, PISTA, POISO, SIXIÈ, VISER, VOLAT
Technocrate APOTI, ANTIM, ARTIL, DÉSAR, IDENT, TECHN(2)
Général ARSUP(sauf Prêtre), BLOQU, CAMOU, COLLI, FOLIE, FUITE, HERIT, LANGU, MAINU, NOBLE, PERSU, RESSO, SAUVE, SOINS

** L’habileté TECMA est uniquement réservée aux guerriers

Ajustement pour les prêtres

Ajustement selon le dieu : Ces ajustements modifient la liste du prêtre
Dieu habileté ajoutée habileté retranchée
Assadaï POISO APDIV
Esprits ancestraux PARMO PARCH
Hélion ZOPUR IMPMA
Khaine RAGEC IMPMA
Kytil APVEG VADER
Nocturos PARMO IMPMA
Shaad CHAOM ONGHE
Thémis ARTHE ONGHE
Thor ARMUR EAUBÉ
Veran PIEGE VADER
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